Nowhere, es un proyecto que experimenta los no-lugares, como un tiempo y un espacio que se constituye en medio de la nada. El proyecto también forma parte de un juego de ideas: somewhere in the middle of nowhere. Mientras que las palabras de Walt Whitman evocan la experiencia desoladora frente al paisaje vacío por dominar, este proyecto surge en el espacio urbano. Es la misma experiencia moderna que convierte a la ciudad en una jungla de hormigón y cristal. La ciudad es un lenguaje, un archivo de posibilidades, y caminar es el acto de hablar ese lenguaje, de seleccionar de entre esas posibilidades.